如果玩家那么轻易的就可以生存,那就相当于他们不但复活了一次,还得到了半永生的机会,而且没有任何代价。
况且如果玩家损耗过小,那一直增加的玩家数量迟早会撑满游戏,除非“恐怖生存游戏”真的是个无底洞。
苏十三倒是不在意玩家能不能活下去,毕竟玩家生存难度小,和建造师其实没什么关系。甚至玩家数量多,对建造师的需求也就更多,她还能更安全一点。
她只是觉得不合理而已。
天下没有免费的午餐,不明码标价的东西往往隐藏着更多的代价。
明白她的意思,系统解释道:“你误会了,玩家们死亡的大头不在副本上。”
这种事情比较难以口头解释,系统直接给她调出了一个视频。
视频一开始是一些人在正常的工作生活娱乐,然后很快死于车祸、猝死、中毒之类各种各样的意外。
这些人死后的白色灵魂飘了起来,其中十分之一被一个巨大的眼球带走,苏十三看得出这应该是“恐怖生存游戏”的原型,所以这些被带走的灵魂成为了玩家和建造师。
剩下的那大部分灵魂则在空中漫无目的的飘着,其中有三分之一好像受到了召唤一样缓慢飘走。另外三分之二则变成黑色,浑身散发着黑气,一副很邪恶的样子。
视频到这里就结束了,系统叹了口气:“这些无法被‘恐怖生存游戏’吸收的灵魂就会堕落成鬼怪,从视频里你也能看出来鬼怪数量非常多,它们每四个月就会集中攻城一次。玩家在副本外死亡,是不能用积分复活的。”
原来如此,苏十三恍然大悟。鬼怪攻城战才是玩家死亡的大头,他们这些副本主要是用来给游戏提供能量,而非杀人。另外应该也有锻炼玩家的作用。
而虽然攻城战对玩家有很大的死亡威胁,但四个月一次的频率又很好的弥补了这一点。让玩家们担心归担心,却不会太影响生活和心态。
不过还是那句话,玩家如何苏十三其实并不太关心,她更关心自己:“鬼怪会对建造师造成威胁吗?”
“等玩家死绝了的时候。”
系统倒也没撒谎,毕竟如果玩家死绝了,游戏都要出大问题,更别提建造师了。
这个回答苏十三完全可以接受,但她总感觉还有哪里没搞清楚。
从“恐怖生存游戏”的态度可以很明显看出来,建造师的地位要高很多。但消灭会毁掉游戏的鬼怪的主力明明是玩家,为什么游戏并不怎么重视玩家呢?难道只因为他们人多吗?
摇摇头,这些与她无关,起码与现在的她无关。苏十三不再多想,继续刷玩家论坛。
她看的主要是攻略区,通过玩家的攻略能窥见其他建造师的副本,没准儿能从中得到一些有用的信息。
身为D级建造师的她拥有的是等同D级玩家的权限,她只能看到C级及以下的副本攻略贴,再往上就看不到了。不过其他两个区域不受影响。
突然,苏十三刷到了一个熟悉的帖子——《“十三的完美陪玩”攻略贴》
自己的副本竟然有攻略贴了?她颇为意外的挑挑眉。要知道到目前为止,这个副本玩家的最好战绩也不过是活了两个人。
那次副本她特意看了回放,那两个玩家在一开局,就通过几句交流确定了这个副本里,只有他们两个人看到过相关攻略。
他们迅速达成默契,坑另外四个玩家和NPC接触,自己则离得远远的,上午靠做饭拖时间,下午两个人互相找理由留在外面。
到最后还真就成功在献祭了四个人后,达成了双人过关。
不过这应该不是能放出来的攻略吧?怂恿玩具互相坑害什么的,怎么看也不zzzq。她很好奇攻略贴是怎么做出来的。