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第34章 男主 快乐十三区游乐(第2页)

不止如此,她还特意把自己的“连续团灭[2]”勋章和“新人绞肉机”勋章都给小丑这个群体戴上了。

这是成就勋章的用法之一,不止可以给个人戴,还可以给完全相同的群体戴。虽然这会导致群体数量被限制,不能超过副本人数的1%,但也足够用了。

正是因为如此,成就勋章才非常珍贵。或者说,拥有成就勋章的NPC非常珍贵。

没错,建造师就算变成了NPC,之前获得的成就勋章也还属于他们个人所有。虽然这个时候的成就勋章没法再给副本里的别人使用,但也足以让一个普通人远超其他人,成为更高级的NPC了。

事实上如果苏十三现在变成NPC,一定是B级。之前就说过,拥有威慑力这个特质的NPC很少见,不但平常有用,在关键时刻更能发挥奇效。

最为重要的是,由成就勋章得来的能力,是不会被玩家的任何道具屏蔽的。像什么火球术、精神控制、变脸之类的技能,玩家一般都有相应的应对手段。

面对火球术可以堆法抗,或者直接禁魔。面对精神控制可以提高精神力,甚至比拼控制强度反向控制。面对变脸之类的幻术,也可以用真实之眼……

但如果是通过成就勋章得到的能力,例如威慑力这种听上去和精神力有关的技能,就不是精神力提高能完全抵御的了的。就算玩家的精神力比NPC高十倍,只要是成就勋章带来的特性,就一定会受到一点影响。

小丑这个群体有“新人绞肉机”勋章辅助,再配上本来就诡异的外表,看一眼就觉得十分恐怖。更何况规则上明确表示小丑有问题,因此根本没有几个玩家敢靠近他们。

他们不靠近倒也不能说是错的,小丑的气球是追杀标识,拿到了就要被追杀。

但没有气球就没法自己到达鬼屋,因此就算危险,玩家也得去拿。

当然副本不会设计一个必须经历的危险,所以不靠气球去鬼屋的方法苏十三也设置了,那就是贿赂红衣NPC。只要找到红衣NPC交给他一人100游戏币,就可以让他帮忙带路,并在到达鬼屋门口的时候得到一张门票。

这种方法很好的避免了有人跟踪白嫖,想去鬼屋,要么承担被小丑追杀的风险,要么就乖乖交100游戏币。

而只要交了这100游戏币,他们就绝对没有足够的钱购买人类玩偶了。

商店里设计的昂贵玩偶当然有用,而且是立竿见影的有用。动物玩偶可以在鬼屋里抵抗5分钟鬼魂的追杀,并清除负面状态。而人类玩偶则有15分钟的时间。

鬼魂的伤害主要是在精神层面的,平常倒是还好,C级玩家的精神力一般都很坚韧。但他们现在的san值很低,所以非常容易被趁虚而入。

而且事实上就算在平常,这么多鬼魂也一定能给玩家造成不小的伤害。鬼魂的数量越多,鬼屋的整体伤害就越高。

同时小丑和红衣员工也会在鬼屋里对玩家进行追杀,配合着精神伤害,苏十三敢肯定没有道具的话,玩家绝对挺不过去。

就算有免除精神伤害的能力也没用,小丑和红衣员工不是摆设,对于这种玩家他们会着重追杀。

下午三点,在玩家只剩下五名的时候,付明旭充满怨念的联系上苏十三:“这对吗?我在这个副本完全发挥不出作用啊!”

身为游乐场园长,他的任务就是在玩家找到他的时候拖延时间,启动机关把他们困在办公室。如果玩家们想攻击他,也可以立刻切换小丑形态和玩家战斗。

在这个副本里,园长是诡异阵营的人。他负责献祭游客,以此增强祂的能量。因此只要玩家敢找上他,那就一定会出事。

付明旭本身就经常锻炼,武力值很高。而且还有强大的精神抗性,可以规避掉玩家的控制技能。再加上变成小丑之后的属性加成,和用不了多久就能赶来的众多支援,以及园长办公室本身存在的各种陷阱,保证让玩家有来无回。

然而这么多配置却完全没有用武之地,看监控这么久,玩家们别说找到他的办公室在哪了,连鬼屋在哪都还没研究透呢。

虽然他知道每个副本第一次使用的时候,因为没有任何经验和攻略,玩家们的死亡率总会很高。但这也死的太快了吧?这才几点呀!连去宾馆的时间都没到呢,玩家就十不存一了。

“你是保底机制。”

苏十三淡定的安扶道,“如果他们这么快就能触发副本保底,那岂不是说明我太没用了?”

话虽如此,但付明旭还是忍不住感慨:“但他们推副本的进度也委实太慢了一点,死的倒是很快。”

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