尤其是在地图面积很大,人很多的副本里,没有建造师提醒,NPC很难注意到哪个人是玩家。
苏十三点开面板查看:“死了十一个了。”
这十个人里,有八个都是在十层死亡的。她不由得勾了勾嘴角,对这次的安排很满意。
十层博彩区的设置是之前没出过的,开局玩家会根据他们的san值,得到一定数量的游戏币。游戏币和san值挂钩,也就是说当游戏币减少时,san值也会随之减少。
众所周知,赌博具有成瘾性。苏十三用了一点道具,扩大了这里的成瘾性。再加上污染的作用,所有来十层的人在按照规则消耗完10枚游戏币之后,都只会越来越沉迷。
玩家能一直获胜,赚了更多游戏币倒还好说。有san值撑着,只要有点自控能力就很容易脱身。
但一但输了游戏币,那就麻烦了。本来就在规则要求下少了十枚,又输了几枚,san值只会越来越低。
而且苏十三还专门安排了一些本就有问题的原住民充当气氛组,负责在旁边劝说玩家继续赌博。
理智在各种因素的催动下岌岌可危,不一会儿就沦为了游戏的奴隶。
八个人里有七个都是这么死的,赌博成瘾控制不住自己的手,赌注越下越大,很快就死了。
至于剩下的一个,是出老千死的。在空间类道具被禁用的情况下,一般玩家很难提前准备可以作弊的道具,所以能作弊的都是用天赋技能作弊。
而恰巧苏十三有“高维视角”勋章,可以看到每个玩家的天赋技能。每当玩家进入十层,她都会提前查看一番。有觉得可以用来作弊的,苏十三就会提醒娱乐部经理NPC,让她多加注意。
被抓的那个玩家的天赋技能是“震动”,顾名思义,可以让物品振动起来。要是这个异能能升到A级或者S级,应该能制造小幅地震。
一看对方选择了玩骰子,苏十三当即就意识到了他的目的。
得到她的情报,经理NPC也很聪明。她在观察了几轮之后,在玩家振动桌子的时候及时触碰桌子,捕捉到了那一抹振动。
不需要找到证据,摇骰子的两个人全部被抓起来惩罚。两个人穿着破旧的防护服在地下三层舀海水,双双被海水吞噬了。
而且值得一提的是,这里有一个陷阱,即在外面消耗的san值不会被已经得到的游戏币显示。
举个例子,最开始从十层出去的时候有90枚游戏币,那么这时候玩家的san值是90。在外面消耗了10精神值,san值变成了80,但游戏币还是90枚。
它没法在第一次之后确切显示玩家的san值,但消耗游戏币还是会和之前造成一样的效果,消耗一枚游戏币,就是减少1san值。
至于剩下的两个人,一个是在食堂死亡的。浪费粮食的方法有很多种,相关案例在上一个“十三文化有限公司”的食堂里已经展示过了。
另一个则是和原住民起了冲突,被抓走惩罚了。之前就说过在这艘船上,大多原住民的性格都很暴躁。玩家真的能融入也就罢了,要是还带有那种玩家看NPC的高高在上的心理,绝对很容易踩雷。
“好厉害!宴会还没开始呢,竟然就死了这么多人!”
还没等褚曜说什么,船长NPC就忍不住惊叹道。
C级副本三个小时死十个人,这谁敢信?已经强到让人有点恐怖的程度了。
要知道真正的危险可不是博彩区,而是晚上的宴会。苏十三用明着表明宴会危险的方法维持难度平衡,获取了在宴会上使用更多危险的权限。
在知道内幕的船长NPC看来,宴会上的危险很无解,甚至还是双重危险,每一重都百分百致死。