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第72章 奖励结算(第3页)

系统熟练的整理数据,“对建造师而言,一般都是上半年轻松,下半年困难。”

说到这里,注意到苏十三皱眉在想些什么,它插播另一条消息:“不过十三不用担心,这和建造师没什么关系。建造师主城在另一空间,不会受鬼潮侵袭。另外在鬼潮结束后的一天,C级建造师能多休息一个月。”

系统是故意把这个好消息放在最后说的,通过数据库分析,先说坏消息再说好消息,可以有效减少人类的怒意。不过自家建造师好像从头到尾都没有生气的意思,让它感觉白费一番心思了。

这倒是难得的好消息,C级建造师本来就任务重,能有一个月假期对不少建造师而言应该都是非常值得高兴的事。

仔细想想就可以理解。A、B级玩家有更大可能能在鬼潮里活下来,所以A、B级建造师不能休息。

C级以下的玩家晋升速度快,副本需求量又会因为新进一批玩家而大增,因此建造师也不能休息。

只有C级,作为一个玩家的门槛,不容易升上来,玩家又没那么强,在鬼潮里死的多。所以副本需求大大减少的时候,他们可以休息一个月。

苏十三倒是没太关心这突如其来的假期,而是提出一个要求:“鬼潮的时候有直播吗?录播也行,我想观看一下。”

面对这个在正常人眼里可能有点变态的要求,系统完全没觉得有什么问题:“当然可以!有很多建造师都提出过这个要求,所以我们‘恐怖生存游戏’专门做出了调整。”

它调出建造师商城的面板立在半空,自己飘到面板最上面那个黑底红字写着“恐怖生存游戏”的板块上,以身为纸:“这里会变成两个直播间,点进去就可以纵览上城区和下城区。”

不止如此,这里甚至还有玩法:“建造师可以进行下注,赌哪位玩家能获得鬼魂猎杀第一名,哪个公会能成为今年的第一公会。前者赌对了能得到不菲的奖励,后者赌对了可以获得大量积分。”

苏十三点点头,看来大家都很喜欢看热闹,尽管这个热闹是由人命堆积而成的,但都是建造师了,没有几个人会对玩家的生命多在乎。

例如她就是想从鬼潮里感受玩家的恐惧,不出意外这对她而言应该是一顿足够美味的大餐。

就算没有邪恶属性的建造师,也会在日复一日的副本中麻木,对玩家的死亡视若无睹。

“恐怖生存游戏”更是完全不在乎,甚至能直接拿鬼潮开盘,丰富建造师的娱乐活动。

“说起来,下城区和上城区全都要经历鬼潮,那下城区岂不是所有人都会死?”

突然苏十三想起这件事来。

A级玩家尚且未必能在其中存过,E级玩家岂不是十死无生?就算“恐怖生存游戏”想借此机会清人,也没道理完全不给人留活路吧?

系统连忙否认:“不不不,鬼潮会先经过上城区,玩家会阻挡大部分强大的鬼魂,剩下弱一些的才会偷渡进下城区。”

因为鬼潮既是危险也是机遇,有很多大公会会组织的玩家主动和强大鬼魂作战,争取留下更多鬼魂碎片,以及“恐怖生存游戏”给予的排行奖励。

不过这样来看,C级玩家的死亡概率就更大了。作为上城区实力最弱且人数最多的群体,他们好像是天然用来吸引鬼魂的炮灰。

虽然有部分C级玩家能回到下城区,不过那需要付出很大代价。而且在鬼潮期间偷渡进入下城区的C级玩家会被所有人鄙视,就算能活下来,之后的日子也不会好过。

难怪C级建造师可以休息,玩家死亡数量过多,想重新升上来补足人数又难,建造师数量还多。此消彼长之下,接下来的几个月恐怕副本的需求量都不会很大了。

接下来是下一个问题,苏十三问:“它们有实体吗?”

现实世界的电影里,鬼魂这种存在一般都是没有实体的。通过制造幻觉之类的精神攻击,用精神力操控物品进行攻击,以及附身到人类身上对其他人下手。

不过苏十三估计这里的鬼魂应该并非如此,假如它们真是这样常规的存在的话,那灵异类副本还能再多一倍。甚至“恐怖生存游戏”恐怕也会强制要求建造师定期建造灵异副本。

值得一提的是,现在的灵异副本就很多,占整体的40%左右。看上去还没到一半,但要知道能致人死亡的副本种类可是很多的。

战争类、天灾类、游戏类、生存类、脑洞类、灵异类……能在这么多种类里占40%,足以见得有多少建造师都可这这个题材霍霍。

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