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第97章 通关方法(第2页)

正常来说带上红色物品超过一定时间,污染值到达100后就会死亡。但在污染者数量降低到20%以后,污染值到达100的效果却是被感染变成污染者。

当然只有普通人会这样,玩家还是正常死亡。不然就太容易暴露了,要知道变成污染者后按理说还应该保留原来的记忆,但玩家记忆里有一部分是以她的副本暂时复刻不了的。

包括关于“恐怖生存游戏”的记忆,和对方的天赋技能都没法复刻。道具倒是能用,但前提是对方把道具带在身上了。

一但有被污染的玩家暴露,其他玩家很快就能推断出问题所在,所以玩家还是直接死亡为妙。

不过因为她的副本主打的是玩家和原住民一视同仁,所以关于玩家不会被感染这件事也有解释,那就是玩家的精神力太高了,精神力过高的人难以被感染变成污染者。

为了尽可能不影响其他副本的设计,她的用词极为谨慎,又是“难以”,又是“被感染”。也就是说就算精神力高也有机会变成污染者,而且变成无人者的方式不止感染一种。

“除此之外,当在第二天晚上普通人人数还是剩余过多的时候,列车长会出手的。何飞仙给玩家的那份规则大部分都没问题,只是第十三条规则被她修改了。”

第十三条规则?系统查询了下自己的记忆存储芯片,很快找到当时何飞仙展示的第十三条规则——“当乘客有问题求助时,列车长应想办法为其解决。”

只是一眼,足够了解苏十三的系统就明了了。这条规则看上去的确意义不大,专门放在第十三条上有点奇怪。

系统有点后悔自己当时在对方写规则的时候没仔细看了,好奇的问:“那真正的第十三条规则是什么?”

“是‘为了减少站点客流量,到站下车人数应少于300人’。”

苏十三回答。

有了这条规则,列车长就可以光明正大的针对玩家了。毕竟如果不解决保护普通人的玩家,那很难大规模消灭普通人。

列车长想害人的方法有很多,首当其冲的就是广播放“污染之歌”。其次列车长还可以安排乘务员在巡逻的时候动手脚,甚至自己在检票的时候损毁玩家的车票。

当然这个副本还有很多小设计,例如这次整个副本都没出现的机械师。看似她只有修窗户这一个任务,但其实一辆列车的机械师怎么可能只会修窗户?

如果机械师死亡,那窗户就很修复原样了。而如果机械师被感染变成污染者,那整辆列车都会有停工断电的危险。

以上情况会在机械师第一次出场,暴露车厢位置后发生。如果玩家不能保护好机械师,后面有他们受的。

驾驶员也是个被隐身了的角色,他在驾驶室不能外出,这是为了防止驾驶员被污染。驾驶列车可比修窗户麻烦多了,这种不可代替角色一旦出事,玩家通关的可能将变得微乎其微。

但从列车长规则就可以看出来,驾驶员并非绝对安全。第十一条规则里就提到了“列车长应每隔三小时前往驾驶室询问列车长状态,如果驾驶室有声音传来,请迅速组织游客下车。”

列车长和红衣员工息息相关,因为红衣员工从某种意义上来说,是负责帮助所有工作人员吸收列车上的污染的。当这四个红衣员工减少为两个的时候,驾驶员就会因为列车里浓度过高的污染而出事。

须知虽然红衣员工非常强大,但正所谓双拳难敌四手,无论是玩家、普通人还是污染者,都会有杀死他们的想法和机会。

驾驶员出事后,所有乘客都得下车。如果距离终点站近的话倒是还好说,虽然外面有祂的触手,但只要穿着乘警制服,就有可能闭眼安全走到终点站。

注意的是不能拿他们的工牌,工牌是身份的象征,拿了就会真正变成列车员工,不能离开列车。

而且在脱掉制服后,要把衣服给另一个人船上,这样才能摆脱临时乘警的身份。

但如果驾驶员出事的时候,他们离终点站还很远,那就不用想了。乘警制服的防护作用是有限度的,限度一到,就算闭着眼睛,祂照样也能攻击。

“说起‘祂’来,在夜晚遇到窗户破损时到底该怎么做?如果不穿乘警制服,有办法逃脱吗?”

系统好奇的问。

第一天晚上因祂而死的那三个人,有两个人是没来得及闭眼死的,但另一个人闭眼也死了

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