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第21章 兵藤和也(第2页)

骰子地城

永续魔法

①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1张「次元解骰」加入手卡。

②:自己·对方的战斗阶段开始时才能发动。双方各自掷1次骰子,自身场上的全部怪兽的攻击力直到回合结束时受出现的数目的效果适用。

●1:下降1000。

●2:上升1000。

●3:下降500。

●4:上升500。

●5:变成一半。

●6:变成2倍。

原本两人之间的区域是普普通通的地板,这张场地魔法卡用红色的线条将地板划分得如同围棋棋盘一般,在两人站立的高台下方也各自出现了一个骰子。

兵藤和也拿起自己的卡组开始检索:“因为骰子地城的效果,我可以将次元解骰加入手卡。”

次元解骰

通常魔法

①:持有掷骰子效果的卡在自己场上存在的场合,把自己场上1只怪兽解放才能发动。把持有掷骰子的怪兽效果的1只怪兽从手卡·卡组特殊召唤。

“盖放3张卡,我的回合结束。”兵藤和也宣告回合结束,一直以来都是高强度对轰的游羽第一次打这种娱乐局,看到兵藤和也这样就结束回合,游羽都有点意外了。

  盖放3张卡后,兵藤和也还有一张明牌的次元解骰以及一张未知的手卡。考虑到盖放通常魔法骗风属于这个时代的顶尖操作,兵藤和也应该不会这么干,游羽就按照明牌次元解骰来记了。

“我的回合,抽卡。”游羽看了一下4红1蓝1黄的手卡,稍微有点难受。起手不是全红,说明自己是不是不够阴间啊。

“我发动白化宿命之黄金国永生药,从手卡把黄金卿黄金国巫妖特殊召唤。”用白药从手卡拉黄金卿,这是游羽之前就干过的操作,但兵藤和也还是有些感慨:“不管看到多少次都会觉得好强啊,10星的高等级怪兽轻轻松松就召唤出来这种事。”

不过感慨完了,兵藤和也还有事情要做:“我打开盖卡,永续陷阱胡出乱目,还有永续陷阱指出出目。”

胡出乱目

永续陷阱

①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己或者对方掷骰子的场合,可以把那之内1个数目作为以下数目适用。

●1·3·5出现的场合:当作6使用。

●2·4·6出现的场合:当作1使用。

指出出目

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