郁辞首先问了自己最关心的一个问题:“我想知道,如果玩家在游戏世界中死亡,那么在现实世界里,会发生什么?”
寇寒深紫色的眼睛一弯:“好问题。不过这要看你是怎么死的了。”
“什么意思?”
寇寒解释道:“如果你是被玩家杀死的,那么多半只是会被强制退出游戏而已,对现实世界不会造成太大的影响。不过作为对击杀者的奖励,如果击杀者愿意的话,他可以去到被击杀者所在的现实世界坐标,在现实世界中,完成对被击杀者的补刀。”
“那如果是被游戏里的怪物杀死的呢?”
“如果是被怪物杀死的,那么恭喜你,你在现实世界里的所有痕迹,都会被彻底抹消,就像是从来没有存在过一样,除了曾经和你一起玩过游戏的玩家,没有人会记得你。
“怎么样?是不是很有意思?”
这种真实死亡的游戏机制的确大大增加了游戏的刺激性,郁辞思考片刻,又问:“为什么会存在这两种差别?”
“谁知道呢?”寇寒耸了耸肩,再次恶劣地笑了起来,“我以前倒是听过一个说法,据说这个游戏本身就是一个巨大的怪物饲养池,而我们每个玩家,都是提供给怪物的饲料。毕竟看猎物垂死挣扎,大概也是个不错的消遣。”
郁辞没有反驳他的话。这个游戏比他想象中更有意思,他现在对游戏的死亡机制有了基本的了解,不过除此之外,他还对另外一个问题也很好奇:“对了,说起来,你们是怎么知道我是新人的?”
“这个啊,”寇寒突然恶趣味道,“你猜。”
郁辞直接换了个问法:“其他玩家的个人面板,要怎么才能查看?”
——他进游戏的时候,身上并没有写着“新人”两个字,其他玩家却能第一时间看出他是个新人,多半是查看了他的面板。
寇寒对他的反应速度很满意,啧了一声后,笑着说:“不愧是把数值都点在攻击上的新人啊。喏,目光在玩家头顶停留三秒,就可以查看玩家面板了。不过玩家面板可以隐藏,我见过的大多数玩家都喜欢隐藏,遮遮掩掩,没什么意思。”
郁辞按照他的话,在他身上实验了一下,三秒后,寇寒的玩家面板果然跳了出来。
【玩家姓名:寇寒】
【生命值:9800】
【攻击值:720】
【防御值:130】
【敏捷度:210】
【体力值:360】
【san值:87】
【幸运值:44】
这么一看,数值的差异真不是一般的大。
寇寒扬了扬眉梢:“怎么样,帅吗?”
“嗯,”郁辞敷衍地鼓了鼓掌,“真帅。”
随后不等寇寒反应,就又开口道:“最后一个问题。既然游戏给出了击杀的奖励积分,那么以寇神的经验来看,击杀这些人面虫的关键,在什么地方?”
通常情况下,人在被一连串地询问某些简单问题后,会对接下来的其他问题也条件反射地进行回答。
然而寇寒却并没有上他的套,顿了顿后,似笑非笑地反问他:“你觉得呢?”
郁辞原本也只是试探一下,没指望真的能从他口中套出什么有用的消息,也并不介意把自己的想法告诉他:“你还记得林子里那些茧吗?”